Hauptmerkmale
- Eine Spielergänzung für Kill Team, die ikonische Kill Teams und neue Arten des Spiels zusammenträgt
- Vollständige Regeln und Hintergrund für sechs Kill Teams, sowohl jene aus dem White Dwarf als auch Elucias Sternwanderer und die Gellerpockenwirte
- 15 Missionen für das ausgewogene und erzählerische Spiel, mit Wachen, zusätzlichen Spielern und letzten Gefechten
Der Krieg in den Schatten eskaliert! In zerstörten Städten, fleischfressenden Dschungeln und verborgenen Festungen stürzen sich neue Kill Teams in das Getümmel. Von den grässlichen Gellerpockenwirten bis zu Elucias edlen Sternwanderern hat jede Kriegerbande für jedes verzweifelte Gefecht eigene Methoden der Kriegsführung – für Konflikte, die vielseitiger und tödlicher als je zuvor sind. Meisterliche Assassinen und Saboteure weichen Patrouillen feindlicher Wachen aus und hoffen, ihre blutige Arbeit abzuschließen und sich davonzumachen, bevor sie entdeckt werden, während sich Banden aus erfahrenen Kriegern einer unüberwindlichen Überzahl stellen und entschlossen sind, in ihrem letzten Gefecht so viele Feinde wie möglich mit in den Tod zu nehmen, bevor sie selbst fallen.
Kill Team: Kompendium 2022 bietet neue Arten, Spaß mit dem Science-Fiction-Gefechtsspiel zu haben, das du kennst und liebst, denn es bietet neue Missionen und Spielmodi, Kill Teams von den Seiten des White Dwarf wie die Schimmertänzer-Ensembles der Harlekine und Jagdkladen des Adeptus Mechanicus sowie zwei klassische Kill Teams, die in dieser Edition wieder ins Spiel zurückkehren. Es ist die perfekte Art, deinen Spielen neues Leben einzuhauchen.
In diesem 152-seitigen Softcover-Buch findest du:
– Die vollständigen Regeln und Hintergrundinformationen von sechs Kill Teams, einschließlich Datenkarten, Strategischer und Taktischer Listen, Ausrüstung und den vollständigen Spezialeinsatzregeln:
– Elucias Sternwanderer, die gierige Besatzung und Koterie der Freihändlerin Elucia Vhane
– Die Gellerpockenwirte, eiternde Fanatiker der warpgeborenen Krankheit des Nurgle, angeführt von Vulgrar dem dreifach Verfluchten
– Die Jagdklade, disziplinierte kybernetische Skitarii, die die Killzone für das Adeptus Mechanicus heimsuchen
– Warpzirkel, mächtige Hexer der Thousand Sons und ihre versammelten Mutanten- und Rubricaknechte
– Die Wyrmklinge, gerissene Neophyten der Symbiontenkulte, angeführt von elitären Kultagenten
– Das Schimmertänzer-Ensemble, agile Aeldari-Harlekine, für die jedes Gefecht eine Darbietung ist
– Drei Missionspakete, die mit insgesamt 15 neuen Missionen jeweils neue Arten zu spielen bieten:
– 6 Wächter-Missionen, bei denen du näher an die feindlichen Linien heranpirschen kannst oder Wache hältst, um die Infiltratoren abzuwehren
– 6 Mehrspieler-Missionen ermöglichen große Spiele mit drei oder sogar vier Spielern
– 3 Letztes-Gefecht-Missionen, die den perfekten Abschluss einer hart umkämpften Kampagne darstellen
- Eine atemberaubende Sammlung von Modellfotos, Hobbyinspiration und Bildern der Kill Teams und ihrer Kämpfer