- Erzählerische Erweiterung für Warhammer 40.000
- Alle Regeln für Kreuzzugspiele und -kampagnen, darunter Missionen, Verbesserungen und die vollständigen Grundregeln
- Entdecke die Schrecken und die Verzweiflung des Vierten Tyranidenkriegs in einer reichhaltigen und detaillierten Hintergrundsektion
Der Große Verschlinger ist entfesselt
Aus den finsteren Tiefen des Segmentum Pacificus streckt eine neue Xenosbedrohung ihre Tentakel in Richtung des Heiligen Terra selbst. Brodelnde Invasionsschwäme der Tyraniden brechen in unermesslicher Zahl aus der Leere des Weltraums hervor und verschlingen in ihrem langsamen, aber unaufhaltsamen Vormarsch durch das Segmentum Solar Welt um Welt. Entschlossen, solche Schrecken niemals zu dulden, eilen die größten Kriegsherren des Imperiums los, um sich der Xenosinvasion mit einer gewaltigen Gegenoffensive aus Sol-Klingen-Flotten entgegenzustellen. Doch das Schwarmbewusstsein verfügt über endlose Gerissenheit und einen schrecklichen Hunger, und seine Pläne könnten das Ende der Menschheit bedeuten …
Dieses 184-seitige Hardcover-Buch ist eine Kreuzzug-Erweiterung für Warhammer 40.000 und enthält die finstere Geschichte des Vierten Tyranidenkriegs sowie alle Regeln, die du benötigst, um erzählerische Spiele zu spielen, eine Kreuzzugarmee aufzubauen und zwischen deinen Spielen zu verbessern und deine eigenen Kampagnen zu veranstalten – ebenfalls enthalten ist das vollständige Grundregel-Modul für Warhammer 40.000.
DER SCHATTEN SENKT SICH HERAB
Diese umfangreiche und detaillierte Hintergrundsektion bietet dir einen Einblick in den brutalen Konflikt zwischen den Streitmächten des Imperiums und dem Schwarmbewusstsein der Tyraniden zu Beginn des Vierten Tyranidenkriegs – der, wenn er nicht aufgehalten wird, dazu führen könnte, dass das Heilige Terra durch den Schatten im Warp bedroht werden könnte. Vom Wiederauftauchen der Schwarmflotte bis zur verzweifelten Belagerung des Subsektors Bastior und der Ankunft der Sol-Klinge-Flotten wird die Chronik dieses apokalyptischen Xenoskriegs durch Geschichten, Karten und furchterregende Illustrationen erzählt.
GALERIE
Eine umwerfende Galerie mit Citadel-Miniaturen, die vom 'Eavy-Metal-Team bemalt wurden und die Truppen darstellen, die in den Vierten Tyranidenkrieg verwickelt sind – massige Monster, mächtige Kriegsmaschinen, imperiale Helden und Xenosschwärme gleichermaßen. Jedes ausschweifende Diorama umfasst erzählerische Anmerkungen zu jenem Konflikt und den an ihm Beteiligten.
KREUZZUGSREGELN
Alle Regeln, die du benötigst, um dich mit deiner Armee aus Citadel-Miniaturen auf einen Kreuzzug zwischen den Sternen zu begeben. Kreuzzugkampagnen ermöglichen es dir, die Entwicklung deiner Armee zwischen Spielen festzuhalten, mit jedem Sieg und jeder Niederlage Ressourcen zu erhalten und Verletzungen zu erleiden, und im Laufe vieler Schlachten die unerfahrensten Rekruten zu abgebrühten Veteranen zu machen.
Du wirst lernen, wie du eine Kreuzzugarmee zusammenstellst, Erfahrungspunkte festhältst, Materialanforderungen erwirbst, Kampfnarben erleidest und im Rang aufsteigst, um Ehrenabzeichen zu erhalten.
DER TYRANIDENKRIEG
Eine Fülle an packenden Regelinhalten für Kreuzzüge, damit du den Vierten Tyranidenkrieg in Form einer Kampagne für zwei Seiten und eine beliebige Anzahl Spieler und Spielerinnen auf deinem Spieltisch austragen kannst. Enthalten sind Kampfeigenschaften, Kreuzzugreliquien, Agenden und Kreuzzugssegnungen sowie zwei vollwertige Aufwertungspfade für Monster und jene, die sie jagen – die thematisch auf den Tyranidenkrieg abgestimmt sind, aber von jeder Fraktion verwendet werden können.
MISSIONEN
15 packende und aufregende Kreuzzugsmissionen, die auf den Schlachtfeldern von Sanctum und darüber hinaus angesiedelt sind und sich so perfekt für erzählerische Spiele und deine Tyranidenkrieg-Kampagne eignen. Vernichte oder beschütze schlüpfende Brutsäcke in Brutplatz, kämpfe im Zuge einer planetaren Evakuierung um bedrängte Landungsplattformen und sichere Vorräte, während in Aufziehende Finsternis die Präsenz des Schwarmbewusstseins an Stärke gewinnt.
GRUNDREGELN
Die Grundregeln für Warhammer 40.000 enthalten alles, was du wissen musst, um in der vom Krieg verheerten Galaxis des 41. Jahrtausends prächtige Schlachten auszutragen. Diese grundlegenden Regeln werden in Spielen aller Größen und Arten verwendet und bilden die Grundlage für den Einsatz anderer Erweiterungen. Du lernst die allgemeinen Prinzipien und Konzepte von Warhammer 40.000 kennen, die Datenblätter und Profilwerte, die deine Modelle verwenden, und die Regeln, die in den fünf Phasen des Spiels zur Anwendung kommen: die Befehlsphase, die Bewegungsphase, die Fernkampfphase, die Angriffsphase und die Nahkampfphase. Außerdem findest du dort die Gefechtsoptionen und Fähigkeiten, die von allen Armeen verwendet werden, sowie zusätzliche Regeln für Elemente wie Strategische Reserven, Geländestücke und Flugzeuge.