- Eine mit Regeln vollgepackte Erweiterung für das Middle-Earth-Tabletop-Strategiespiel™
- Kämpfe in 22 erzählerischen Szenarios, die sich über 3 Kampagnen erstrecken und zu einer gewaltigen Kampagne kombiniert werden können, um die Herrschaft des Nordens
- 16 neue Profile, 6 Legendäre Legionen und 3 Kompanien - Thal und Erebor™, Die Ostlinge™ und Schwarze Drachen™
Sauron hat seinen Blick nie ganz von den nördlichen Königreichen abgewandt – selbst gegen Ende des Dritten Zeitalters näherten sie die Mächte des Bösen Thal, Erebor, dem Düsterwald und Lothlórien. In den Ländern Rhovanions mustern die Mächte des Guten ihre Truppen, um ihre Heimat zu verteidigen, und ihre heldenhaften Taten werden die Armeen Saurons binden, die er dringend benötigt, da im Süden der Ringkrieg tobt.
Mit dieser Erweiterung für das Middle-Earth-Tabletop-Strategiespiel™ kannst du Kampagnen in drei unterschiedlichen Kriegsgebieten austragen – die Schlacht um Thal, die Verteidigung des Düsterwaldes und den Angriff auf Lothlórien. Diese können einzeln gespielt werden oder zu einer großen „Verteidigung des Nordens“-Kampagne kombiniert werden. Die umfangreiche Hintergrund-Sektion bietet dir tiefe Einblicke in die Geschichte der nördlichen Königreiche, darunter auch in Ereignisse, die während des Ringkriegs geschahen, als viel der Aufmerksamkeit anderswo ruhte. In diesem Buch findest du zudem viele Szenarios, neue Arten, deine Armeen zusammenzustellen, und triffst neue Helden und Schurken. Außerdem enthält diese Erweiterung eine Galerie mit Miniaturen und einen Appendix mit zusätzlichen Inhalten, die die historischen Schlachten der nördlichen Lande behandeln.
Diese 112-seitige Hardcover-Erweiterung enthält:
– Geschichte des Nordens: Eine Übersicht über den Hintergrund der nördlichen Länder Mittelerdes, darunter Saurons Angriff auf die Gegend während des Ringkriegs.
– Szenarios: 18 erzählerische Szenarios samt Hintergrund, Schlachtfeldaufbau, Siegesbedingungen, Regeln und mehr.
– Kampagne - Verteidigung des Nordens: Regeln, um die 18 Szenarios zu einer ausführlichen Kampagne oder zu drei individuellen Kampagnen, die eigenständig gespielt werden können, zu verbinden
– Armeen: Hintergrunddetails und Regeln für acht Armeen, die in Rhovanion kämpften, und zwar die Garnison von Thal, der wiedereroberte Erebor, Lothlórien, Thranduils Hallen, die Beorninger, die Ostlinge, Mordor und die Finsteren Bewohner des Düsterwalds. Jede Sektion enthält die Einheiten und den Armeebonus, die der jeweiligen Armee zur Verfügung stehen, und taktische Einsichten in die Stärken und Schwächen deiner Streitmacht. Ebenfalls enthalten sind Regeln für bemerkenswerte Einheiten, die in diesen Kriegen kämpften.
– Legendäre Legionen: Regeln für sechs Legionen, die die Armee von Thal, die Verteidiger des Erebor, die Beorninger, das Heer des Drachenkaisers, die bösen Wesen des Düsterwaldes und den Angriff auf Lothlórien darstellen. Jede Legion bringt Einschränkungen bei der Armeezusammenstellung mit sich, bietet dafür aber zusätzliche Regeln, die die Legion zu ihrem Vorteil nutzen kann.
– Appendix: Bietet zusätzlichen Hintergrund und vier Szenarios, um historische Schlachten in Rhovanion nachzustellen, darunter Thals Zerstörung, die Schlacht um Thal, die Schlacht der fünf Heere und den Hochpass.
– Galerie: Lass dich von dieser prachtvollen Zurschaustellung bedeutender Miniaturen aus dem Sortiment von Citadel und Forge World inspirieren
Du benötigst eine Ausgabe des Regelwerks für das Middle-earth-Tabletop-Strategiespiel, um diese Erweiterung nutzen zu können.
© 2022 New Line Productions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Der Herr der Ringe: Die Gefährten, Der Herr der Ringe: Die zwei Türme, Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs sowie die Namen der Charaktere, Gegenstände, Ereignisse und Orte darin sind eingetragene Markenzeichen von The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises unter Lizenz an New Line Productions, Inc.
© Warner Bros. Entertainment Inc. Alle Rechte vorbehalten. Der HOBBIT: EINE UNERWARTETE REISE, DER HOBBIT: SMAUGS EINÖDE und DER HOBBIT: DIE SCHLACHT DER FÜNF HEERE sowie die Namen der Charaktere, Gegenstände, Ereignisse und Orte darin sind eingetragene Markenzeichen von The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises unter Lizenz an New Line Productions, Inc. (s22)